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キラ付け [艦これネタ]

▼2018/04/28
週の初めにあ号ついでにやる感じで。

・基本形(逐艦、重巡、戦艦、潜水艦)
キラ付けしたい艦を旗艦に配置、駆逐か艦載機を外した空母系のバイト艦を1~3準備、1-1に出撃してA勝利以上でMVP2回とって三周で三重キラがつく。射程短の艦は1-1-1でバイト艦に先手を取られてたまにMVPを逃すことあり。射程を中以上にできる装備があれば搭載しておくと防げるが駆逐艦にはそういった装備がないのであきらめる(霞改二乙だけは射程中の「SK+SGレーダー」を装備可能)。バイト艦は燃料切れになるか中~大破したら改修か解体。
バイト艦なしのソロだと確実にMVPをとれるが被弾リスクが増える。

・航巡、航戦
基本形でいいけど水上爆撃機満載だと少し楽。熟練度も付けれる。

・空母系
基本形で射程中以上になる装備をしたうえで艦攻か艦爆満載。上記と同じく熟練度もつけれる。

・軽巡、練巡、雷巡

基本でもいいけど先制対潜が可能になっているなら1-5を1周するだけで三重キラがつくので楽。
キラ付けしたい艦を旗艦に配置して先制対潜装備、射程短の艦は射程中になる装備も積んだ方が良い。2、3番艦も先制対潜装備。できるだけ攻撃力低めにしとく。4番艦は軽空母か水母。軽空母なら彩雲をつめるので丁字不利にならずに済む。先制対潜装備にする場合は射程と攻撃力の調整に注意。射程中以上だと5-1-1でMVPをかっさらわれてしまう可能性あり。全マスで旗艦がMVPをとれば三重キラが付く。

・海防艦
軽巡系と同じ1-5でいいけど射程短なので三重キラは安定しない。

・余談

駆逐は4-2リランカレベリングのついでに付けるのもあり、
というかレベリング途中でキラがついたらそれを利用する感じ。 


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マンスリー任務「水上反撃部隊」突入せよ!(2-5) [艦これ2-X]

駆逐旗艦、高い索敵値が必要なマンスリー任務。実質的に上ルート固定、ゆえに開幕夜戦あり。
イタリア重巡に水上戦闘機を載せて制空権確保して初戦とボス戦で連撃発動。
改修水上偵察機と電探を載せまくって 索敵値確保。テンプレ。
 
クリアしたあとで計算してみたら電探二つ外しても達成できるっぽい。
観測機の改修効果は偉大であった。
次からは照明弾を積もう・・・。
 水上反撃.jpg
 

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重装甲巡洋艦、鉄底海峡に突入せよ!(参考にしてはいけない5-3装備) [艦これ任務]

Zara dueを旗艦&自由枠5の5-3任務[重装甲巡洋艦、鉄底海峡に突入せよ!] 
ボスに潜水艦が居ることを忘れて開幕空爆させるつもりで航巡に水上爆撃機を装備。
おかげで昼戦で潜水艦に攻撃を吸われてえらく苦労するハメに。アホである。
航巡は夜戦では潜水艦を攻撃しないのと、達成条件がA勝利だったのでギリギリ助かった。
  
▼編成&装備
瑞雲12型を外して制空力を吟味しつつ水戦に置き換えれば問題なかった・・・。 
攻略編成_20170304-110103.jpg

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触接開始判定率の計算がめんどくさい時用の表 [艦これネタ]

▼新表
装備と行数を増やしただけ。
Excel Onlineだとプルダウンリストが思ったように動かんので仕方なく分ける。 


・制空権確保用 
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRWyfs_mQQbS15sf
・航空優勢用 
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRRwRzCj4Bc1yNWd

 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

▼旧表 
足して100%超えるようにするのが目標。
開始判定だけなんで触接機選択判定はまた別物。

触接開始率.PNG


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対地特効装備&夜戦装備 [艦これ装備系]

対地特効のどれが誰に効くのかワケわからんなりつつあるのでメモ。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugQ2avZ1DdRgtiyEc 
 
 ついでに夜戦に関連しそうな装備もメモ。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRGtnr9CmbMfTK7x


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