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2017/04/21 艦娘&装備一覧 [艦これデータ]

大半がwikiからのコピペ。自分用なのでデータ抜けや間違いなんぞ知らん。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugQP8u-dqHUPOdS8E

2017/04/21
艦のみ再編集 


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艦これwikiで役立ちそうなページ(2017/04/21) [艦これデータ]

▼2017/03/25 

毎回探すのがめんどくさいので自分用にまとめとく。 

 


1-5用初戦用に急ぎで用意したいなら五十鈴改二(対潜値100達成不要)

三式ソナー3つあるなら那珂改二(Lv61で対潜値70)

駆逐だと潮改二、皐月改二、Верныйあたりが早めだが、三式ソナー3つだとLv70後半から。

朝霜改、Libeccio改はもっと早く対潜値が上がるが入手性に難あり。

 


wikiの一覧表はあちらこちらに似た様なのが散らばっていて分かりにくい&探すのがめんどいがLv99時点のステータス一覧はここっぽい。 

備考欄の所々(酒匂改とか)に旧データのような事がかかれてるが2017/03/25時点では最新版っぽい。
山風が何故かデータ未記入だったりする(2017/04/21時点)

 


並べ替えとかして遊びたい時用

2017/04/21追記 

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ジェット機運用 [艦これ考察]

ゲームシステムの仕様のために微妙に使いにくいジェット機。
性能的には先制攻撃できる爆戦。装備していると射程長になり、地上系の深海棲艦には攻撃しなくなる。
なにゆえに使いにくいかというとたぶんこのへん。
①:1回の戦闘で対空砲火を2回受ける&対空砲火の鬼ツ級の存在で機数が一気に減少する事が有る。
②:①のせいで熟練度が下がりやすい。
③:ボーキの他に鉄を大量消費する
④:墳式強襲の攻撃力は100%だが航空戦での攻撃力はおよそ70%になる。
⑤:ダメージの期待値が低い(MISS多い、通常で駆逐や軽巡を小破~ワンパン、良くてクリティカルで重巡ワンパン)
①&②は熟練度初期化されても航空優勢、制空権確保できるなら無視してもいい。
③は3~4戦で鉄が200~300ぐらいブッ飛んでいく。ピンポイントで使う程度なら東急ぐるぐるでなんとかなる。
④&⑤はゲームシステム的な問題なのでどーしようもない。
「砲撃戦前にほんの少しでも敵の戦闘力を落としたい」という考えがあるなら
①~⑤のデメリットを背負ってでも使う理由はあると思う。
・ツ級のいない5-5、特に潜水ルートでは軽巡、駆逐を1隻中破以上に追い込むだけで潜水艦の大破率が下がる。
・ツ級は居るけど一隻でも沈めてよりヤバい敵艦にこちらの攻撃が向く可能性を増やしたい6-5、4-5
装備できる翔鶴&瑞鶴の運用コストを考えるとデイリーやウィークリーで常用するものではないと思う。

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改装航空巡洋艦、出撃!(5-3) [艦これ5-X]

▼改装航空巡洋艦、出撃!(5-3)
任務達成条件:A勝利
1回目道中大破、2回目ボス撃破。2回ともCDFKルートを通った。
ボスの潜水艦対策に1隻先制対潜艦を準備。
 A勝利でいいので必須ではない。
水上戦闘機が4機あればボスマスで航空優勢をとれるので大変便利。

改装航空巡洋艦、出撃!5-3.jpg


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改装航空巡洋艦、出撃!(5-1) [艦これ5-X]

▼改装航空巡洋艦、出撃!(5-1)
任務達成条件:A勝利
重巡or航巡×2、駆逐×2でボスまで航路固定可。 
最初のマスとボスマスで潜水艦がでる可能性があるので先制対潜艦を1隻準備。
ただしA勝利でいいので潜水艦を無視する編成でも構わない。
航空優勢~制空権確保できるように艦上戦闘機と水上戦闘機を調整。 

改装航空巡洋艦、出撃!5-1.jpg


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「第五戦隊」出撃せよ!(2-5マンスリー任務) [艦これ2-X]

▼2017/04
第五戦隊任務の下ルート編成。
別に妙高にこんな対空装備をさせる必要はないと思う。 

0401第五戦隊下ルート.jpg


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5-1「水上打撃部隊南方へ」編成&装備メモ(2017/04版) [艦これ5-X]

▼2017/04
なんでかわからんけど水上機が活躍するMAPが妙に好き。
編成の基本は3月と変わらず。軽巡のザラ砲は無くてもやっぱり問題なかった。
1戦目とボス戦では複縦陣を選択。うっかり忘れて敵潜水艦が出てくると稀に討ちもらして泣く。
実はAマス&Cマスの羅針盤がラスボスだと思う。

マンスリー5-1.jpg 

▼2017/03
先制対潜が実装されてからだいぶ事情が変わった(が、ずーっとほったらかしだった)

夕張改四式ソナー/四式ソナー/三式ソナー★9/ザラ砲
山城改二試製41cm★9/38cm改★9/徹甲弾★MAX/瑞雲12
扶桑改二試製41cm★9/38cm改★9/徹甲弾★MAX/瑞雲12
日向改41cm★MAX/38cm改★9/徹甲弾★9/瑞雲(六三四)
筑摩改二3号★9/3号★9/瑞雲(六三四)/二式水戦
利根改二3号★9/3号★9/瑞雲(六三四)/RO.44 

 

 

 

 

 

 Hマスの軽空母×3編成のみ制空優勢、他は制空権確保。
夕張のザラ砲は射程を長にして先制対潜でうち漏らしたときに
航空戦艦ズに先んじて攻撃してくれるようにするため。
ぶっちゃけなくていいと思う。 

---- 
 ▼以下2015年の記事
 全マスで航空優勢以上とれる。
ボス戦で潜水艦がでた場合、一巡目にほぼ全て吸われてしまうのが難点。
いままでSを取り損ねたことは無いが実のところかなり焦る。
筑摩と利根の熟練整備員を外せば大淀が筑摩と利根の行動前に動いて
潜水艦を潰してくれる可能性ができるので外したほうがいいかも?


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2-5周回 [艦これ2-X]

▼2017/04
下ルートの軽空母編成。雷巡とか入れてもいいと思うがすでにLv99なので重巡。
第五戦隊&水上反撃とプラス2週で2-5のゲージ撃破可能。
ついでデイリーも4/5を消化できる。 

2-5周回.jpg 


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通常艦隊・連合艦隊・支援艦隊の火力調整 [艦これデータ]

※キャップが変わったのでこの項目の大半は役立たず 

▼通常艦隊での火力調整 
昼戦火力キャップは150
小破以下単縦陣・反航戦で達成するのに必要な表示火力は184
小破以下単縦陣・丁字不利で達成するのに必要な表示火力は247
247を達成するのはほぼ無理。さらに彩雲を積めば丁字不利は発生しない。
なので空母以外は表示火力184を目指しつつ過剰な分は命中に回すのが主流。
火力184を超えるのは実質戦艦か空母だけ、空母は制空もあるので実際はほぼ戦艦に限った話。 


▼連合艦隊での火力調整
昼戦火力キャップ達成の表示上火力値
・小破以下反航戦156
・中破同航戦180
・中破反航戦229

なので戦艦は180に合わせるのが主流。
一応、大和型は中破反航戦229にかなり近づけるが
それより主砲の命中補正の重視する方が多い。


▼支援艦隊の火力調整
反航戦で火力キャップ150に近くなるよう調整するのが主流。
戦艦はステータス表示の火力が「184」になるように調整すればOK。

空母は [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] + 支援艦隊定数(-1)) × 1.5] + 55([]内は小数点切り捨て)で184になればOK。 
必要になるたびに計算するのはめんどくさいのでテキトーな表を作った。
艦爆しか装備する気が無いので艦攻とかは未対応だけど個人的に全然問題なしなので気にしない。

※:2017/03/18 一応キャップ150 or 180両対応。
  支援艦隊は150のままっぽいが。
  https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlufcXqH6F7CYByCSA  


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マンスリー「「潜水艦隊」出撃せよ!」[6-1編成] [艦これ6-X]

、弾薬600しかもらえない割に難易度高めのマンスリー任務。
バケツを使って一気にやるとメリットはほぼない。
毎日1~2回挑戦してちまちまやってもうーんという感じ。

▼2017/03
「洋上航空戦力を拡充せよ!」クリアに必要なのは6-2なのに6-1と勘違いしてた・・・。


▼2017/01
潜水空母魚雷/魚雷
潜水空母魚雷/魚雷
潜水空母魚雷/魚雷
阿武隈改二甲標的/魚雷/魚雷
北上改二甲標的/OTO/OTO
瑞鶴改二甲橘花改/艦攻/艦攻/彩雲


空母を瑞鶴改二甲に変えて橘花改と艦攻積みで艦戦降ろした。ボスのみ航空均衡。
ツ級が居る海域なので対空砲火の被害が酷い。3スロは1度全滅した。
ただ橘花改で対潜艦に対して先手をとれるのは良い。


▼2016/12
潜水空母魚雷/魚雷
潜水空母魚雷/魚雷
潜水空母魚雷/魚雷
阿武隈改二甲標的/魚雷/魚雷
北上改二甲標的/OTO/OTO
翔鶴改二甲艦攻/艦攻/艦戦/彩雲


BDEFKルート、Eマスでたまに逸れるがどうしようもない模様。
BKで制空権をとるために1スロ艦戦を積んでおく。彩雲はボスで丁字不利を引きたくないから積む。
B戦艦の砲撃を回避し後は開幕航空戦と開幕雷撃で敵対潜艦を潰してくれることを祈るゲーム。
開幕雷撃で綺麗に掃除できると気分は良い。
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