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出撃!北東方面 第五艦隊(2017/05/15) [艦これイベント]

 ▼E1「出撃!大湊警備府」
軽巡1/航空戦艦1/駆逐4 先制対潜艦3隻準備。支援なし。
航空戦艦の装備は途中からすべて水上爆撃機のみに変更。
ラスダンで軽空母が出てくるが問題なく航空優勢をとれて終了。
(敵編成的に別にとる必要もないが水上艦を開幕爆撃で梅雨払いしてくれるので道中が楽)
下ルートのE-F-H-J-L-Mだと弾薬減少によるダメージ減少補正がかからないのでボス戦で少し楽。
たぶんどっちのルート行っても弾薬補正はかかっていない。

あと昼戦スタートで夜戦に突入した場合は潜水艦は絶対倒せないので
ラスダンで潜水姫にトドメを指す目的で夜戦に入るのは無駄。
夜戦で潜水艦を撃沈できるのは戦闘開始が夜戦スタートか、連合艦隊の時のみ。
17春E1.jpg


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▼E2「艦隊集結!単冠湾泊地へ」
・輸送ゲージ
F-G-I-K-O-L-P-ボスルート。大発マシマシ。
道中&決戦支援、基地航空隊は全部ボスヘ。
17春E2輸送.jpg

・戦力ゲージ
F-G-I-K-O-L-P-ボスルート。
道中&決戦支援、基地航空隊は全部ボスヘ。
特に沼る事もなく終了。
17春E2ゲージ.jpg


──────────────────────────────────────────────
▼E3「艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!」
・ギミック解除
BCEの三か所にたどり着くだけなのでわりとテキトーでOK。
基地航空隊はKとAFGのいずれかに飛ばす。

・輸送ゲージ
A勝利狙い。
第一艦隊はドラム缶や大発を積みまくる。
第二部隊は夜戦火力を重視した装備にする。
基地航空隊道中&決戦支援も投入。
下手にケチると回数がかさみ無駄に消費が増えるので一気につぎ込む。
神威ドロップ。

・戦力ゲージ
軽空母2隻を艦戦キャリアーに。航巡の水戦で補助。
微調整してないので堀の際に考慮の余地あり。
基地航空隊は半径9以上でないと届かないので気を付ける。
(「一式陸攻 三四型」が半径8)

17春E3ゲージ.jpg

17春E3基地航空隊.jpg

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▼E4「迎撃!士魂の護り」
SS撮り忘れ・・・
潜水艦1隻加えた左ルートで楽勝。
航巡/装甲空母/装甲空母/装甲空母/装甲空母/伊401
伊401の道中大破は無し(道中中破は毎回のようにあったが)
ボス旗艦の昼攻撃は潜水艦が全部吸ってくれるのでなおさら楽。
削り中に択捉ドロップ。
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▼E5「北の魔女」
ダイソン戦のSS撮り忘れ・・・。艦戦込みの基地航空隊をMマスへ1部隊振り分けて空母おばさんをどうにかしていた感じ。

北方水姫の削りは機動部隊(A-E-F-J-N-O-ボス)トドメは水上部隊(B-C-F-J-N-O-ボス)。

機動部隊はボス戦終了時に20機程度のスロに積んだ艦攻や艦爆が0機になってることが珍しくなかった。Nにはツ級が2隻いるが、Kにはいないのでそっち経由だと艦載機の被害を減らせるかもしれない。ただしダイソンがでてくるようだが(実際には行ってない)。削り中にリットリオドロップ。

最後は大和型を投入して終わり。基地航空隊が微妙に仕事してくれず3回ほどかかった。
初霜を入れているものの、実際に特効があるのかないのかよくわからず。

攻略編成_20170506-141138.jpg

基地航空隊_20170506-141225.jpg


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2017/04/21 艦娘&装備一覧 [艦これデータ]

大半がwikiからのコピペ。自分用なのでデータ抜けや間違いなんぞ知らん。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugQP8u-dqHUPOdS8E

2017/04/21
艦のみ再編集 


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艦これwikiで役立ちそうなページ(2017/04/21) [艦これデータ]

▼2017/03/25 

毎回探すのがめんどくさいので自分用にまとめとく。 

 


1-5用初戦用に急ぎで用意したいなら五十鈴改二(対潜値100達成不要)

三式ソナー3つあるなら那珂改二(Lv61で対潜値70)

駆逐だと潮改二、皐月改二、Верныйあたりが早めだが、三式ソナー3つだとLv70後半から。

朝霜改、Libeccio改はもっと早く対潜値が上がるが入手性に難あり。

 


wikiの一覧表はあちらこちらに似た様なのが散らばっていて分かりにくい&探すのがめんどいがLv99時点のステータス一覧はここっぽい。 

備考欄の所々(酒匂改とか)に旧データのような事がかかれてるが2017/03/25時点では最新版っぽい。
山風が何故かデータ未記入だったりする(2017/04/21時点)

 


並べ替えとかして遊びたい時用

2017/04/21追記 

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ジェット機運用 [艦これ考察]

ゲームシステムの仕様のために微妙に使いにくいジェット機。
性能的には先制攻撃できる爆戦。装備していると射程長になり、地上系の深海棲艦には攻撃しなくなる。
なにゆえに使いにくいかというとたぶんこのへん。
①:1回の戦闘で対空砲火を2回受ける&対空砲火の鬼ツ級の存在で機数が一気に減少する事が有る。
②:①のせいで熟練度が下がりやすい。
③:ボーキの他に鉄を大量消費する
④:墳式強襲の攻撃力は100%だが航空戦での攻撃力はおよそ70%になる。
⑤:ダメージの期待値が低い(MISS多い、通常で駆逐や軽巡を小破~ワンパン、良くてクリティカルで重巡ワンパン)
①&②は熟練度初期化されても航空優勢、制空権確保できるなら無視してもいい。
③は3~4戦で鉄が200~300ぐらいブッ飛んでいく。ピンポイントで使う程度なら東急ぐるぐるでなんとかなる。
④&⑤はゲームシステム的な問題なのでどーしようもない。
「砲撃戦前にほんの少しでも敵の戦闘力を落としたい」という考えがあるなら
①~⑤のデメリットを背負ってでも使う理由はあると思う。
・ツ級のいない5-5、特に潜水ルートでは軽巡、駆逐を1隻中破以上に追い込むだけで潜水艦の大破率が下がる。
・ツ級は居るけど一隻でも沈めてよりヤバい敵艦にこちらの攻撃が向く可能性を増やしたい6-5、4-5
装備できる翔鶴&瑞鶴の運用コストを考えるとデイリーやウィークリーで常用するものではないと思う。

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改装航空巡洋艦、出撃!(5-3) [艦これ5-X]

▼改装航空巡洋艦、出撃!(5-3)
任務達成条件:A勝利
1回目道中大破、2回目ボス撃破。2回ともCDFKルートを通った。
ボスの潜水艦対策に1隻先制対潜艦を準備。
 A勝利でいいので必須ではない。
水上戦闘機が4機あればボスマスで航空優勢をとれるので大変便利。

改装航空巡洋艦、出撃!5-3.jpg


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改装航空巡洋艦、出撃!(5-1) [艦これ5-X]

▼改装航空巡洋艦、出撃!(5-1)
任務達成条件:A勝利
重巡or航巡×2、駆逐×2でボスまで航路固定可。 
最初のマスとボスマスで潜水艦がでる可能性があるので先制対潜艦を1隻準備。
ただしA勝利でいいので潜水艦を無視する編成でも構わない。
航空優勢~制空権確保できるように艦上戦闘機と水上戦闘機を調整。 

改装航空巡洋艦、出撃!5-1.jpg


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「第五戦隊」出撃せよ!(2-5マンスリー任務) [艦これ2-X]

▼2017/04
第五戦隊任務の下ルート編成。
別に妙高にこんな対空装備をさせる必要はないと思う。 

0401第五戦隊下ルート.jpg


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5-1「水上打撃部隊南方へ」編成&装備メモ(2017/04版) [艦これ5-X]

▼2017/04
なんでかわからんけど水上機が活躍するMAPが妙に好き。
編成の基本は3月と変わらず。軽巡のザラ砲は無くてもやっぱり問題なかった。
1戦目とボス戦では複縦陣を選択。うっかり忘れて敵潜水艦が出てくると稀に討ちもらして泣く。
実はAマス&Cマスの羅針盤がラスボスだと思う。

マンスリー5-1.jpg 

▼2017/03
先制対潜が実装されてからだいぶ事情が変わった(が、ずーっとほったらかしだった)

夕張改四式ソナー/四式ソナー/三式ソナー★9/ザラ砲
山城改二試製41cm★9/38cm改★9/徹甲弾★MAX/瑞雲12
扶桑改二試製41cm★9/38cm改★9/徹甲弾★MAX/瑞雲12
日向改41cm★MAX/38cm改★9/徹甲弾★9/瑞雲(六三四)
筑摩改二3号★9/3号★9/瑞雲(六三四)/二式水戦
利根改二3号★9/3号★9/瑞雲(六三四)/RO.44 

 

 

 

 

 

 Hマスの軽空母×3編成のみ制空優勢、他は制空権確保。
夕張のザラ砲は射程を長にして先制対潜でうち漏らしたときに
航空戦艦ズに先んじて攻撃してくれるようにするため。
ぶっちゃけなくていいと思う。 

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 ▼以下2015年の記事
 全マスで航空優勢以上とれる。
ボス戦で潜水艦がでた場合、一巡目にほぼ全て吸われてしまうのが難点。
いままでSを取り損ねたことは無いが実のところかなり焦る。
筑摩と利根の熟練整備員を外せば大淀が筑摩と利根の行動前に動いて
潜水艦を潰してくれる可能性ができるので外したほうがいいかも?


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2-5周回 [艦これ2-X]

▼2017/04
下ルートの軽空母編成。雷巡とか入れてもいいと思うがすでにLv99なので重巡。
第五戦隊&水上反撃とプラス2週で2-5のゲージ撃破可能。
ついでデイリーも4/5を消化できる。 

2-5周回.jpg 


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通常艦隊・連合艦隊・支援艦隊の火力調整 [艦これデータ]

※キャップが変わったのでこの項目の大半は役立たず 

▼通常艦隊での火力調整 
昼戦火力キャップは150
小破以下単縦陣・反航戦で達成するのに必要な表示火力は184
小破以下単縦陣・丁字不利で達成するのに必要な表示火力は247
247を達成するのはほぼ無理。さらに彩雲を積めば丁字不利は発生しない。
なので空母以外は表示火力184を目指しつつ過剰な分は命中に回すのが主流。
火力184を超えるのは実質戦艦か空母だけ、空母は制空もあるので実際はほぼ戦艦に限った話。 


▼連合艦隊での火力調整
昼戦火力キャップ達成の表示上火力値
・小破以下反航戦156
・中破同航戦180
・中破反航戦229

なので戦艦は180に合わせるのが主流。
一応、大和型は中破反航戦229にかなり近づけるが
それより主砲の命中補正の重視する方が多い。


▼支援艦隊の火力調整
反航戦で火力キャップ150に近くなるよう調整するのが主流。
戦艦はステータス表示の火力が「184」になるように調整すればOK。

空母は [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] + 支援艦隊定数(-1)) × 1.5] + 55([]内は小数点切り捨て)で184になればOK。 
必要になるたびに計算するのはめんどくさいのでテキトーな表を作った。
艦爆しか装備する気が無いので艦攻とかは未対応だけど個人的に全然問題なしなので気にしない。

※:2017/03/18 一応キャップ150 or 180両対応。
  支援艦隊は150のままっぽいが。
  https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlufcXqH6F7CYByCSA  


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